属性伤害带给玩家的实际伤害值,肯定比属性攻击的值要小,而抗性和减抗以及减抗下限,都是围绕属性攻击值展开的,所以这个伤害值并不会出现太大的变化。而对玩家造成的伤害中,还有一部分是内外功攻击造成的。还有就是那个强化带来的穿透属性。而修炼也在一定程度上影响着玩家的伤害输出。简单的算一下,你平时打怪的伤害值除以5,基本就是你打人的伤害值,虽然有些不符合逻辑,但也差不了多少。
这属性打人是这么个值,XY靠放大才能秒对手,不过现在人人一本溪山化解,貌似逍遥PK沾不上什么优势
减抗低了 是人都有毒抗 为了刷票 毒逍遥不太好混
还玩个P,都放弃这个游戏了,这个游戏就知道圈钱。