武林英雄里武器攻击力用什么东西能变高

2025-03-04 04:45:49
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回答1:

玩家常见问题
Q: 武林英雄怎么下载怎么玩呢?
A: 或许你进入《武林英雄》庞大的游戏世界会因为丰富的内容而显得不知所措,在这里我们会告诉你如何快速地在游戏中迅速成长起来。当然,你也可以选择自己特有的游戏方式,但是如果你觉得有所困惑的话,那或许可以看一下我们的新手帮助。
Q: 《武林英雄》新手如何快速上手练级呢?
A: 新手任务是指导你如何进行游戏的关键,每个新手任务都贴心地告诉你游戏中的种种要点,并且伴之以丰厚的回报。只要认真完成这些新手任务,你将可以很快达到10级,并选择一个国家以及自己的武功派系,这样你便可以渐渐开始自己独当一面了。总之,通过完成任务来熟悉和了解游戏,并且获得丰厚的回报是在游戏中快速成长的一条捷径。
Q: 《武林英雄》人物的属性都有什么用啊?
A: 游戏中的人物拥有3种不同的属性,分别是臂力、身法与根骨。

臂力意味着角色的强壮程度,臂力的提高可以使玩家的各种武器的伤害能力提升,同时臂力的提高也可以使玩家拥有更多的机会进行“破击”攻击。此外,臂力也是各种装备的需求属性之一,要想穿上一些高级装备,臂力是必不可缺的。

身法意味着角色应对战斗的灵巧程度,身法的提高可以使玩家的身手更加敏捷而不容易被敌人攻击到,而且可以有更多的机会发动“暴击”攻击。身法的提高也对应了以剑与匕首作为武器的玩家伤害的提高,所以使用这两种武器的玩家也需要提升身法来提高攻击力。此外,身法也是各种装备的需求属性之一,要想穿上很多剑系与匕系的高级装备,也需要身法的支撑。

根骨是玩家生命力与精神力的体现,根骨高的玩家气血以及内息的上限也会更高。此外,根骨也决定了气血与内息的回复速度,提高根骨可以使玩家拥有更加持久的战斗力。

游戏初期,玩家并没有派系区别,所有属性点的分配玩家可以完全凭借自己的喜好,因为到玩
Q: 《武林英雄》装备如何获得啊?
A: 游戏除了通过集市出售和野外怪物掉落的途径来获取装备以外,还提供了拍卖场供玩家竞拍各种高级的装备。此外,你也可以从其他玩家手中淘换装备来满足自己的需求,这些都需要你拥有独到的眼光和敏锐的判断力。
Q: 《武林英雄》人物的精力有什么用呢?
A: 精力点,是玩家获得经验的途径之一,当你的精力点=0时,打怪可以继续打,但无法从怪物身上获得角色经验。

精力点的获得方式:可以到内城客房中购买,也可以通过内城杀手组织中接刺杀类任务获得。精力点也可以自动恢复。
Q: 《武林英雄》如何获得声望呢?
A: 声望获得方式:可以参加演武厅战斗,可以做日常任务(刺杀、竞技类 任务),也可以从竞技场打其它角色,在荣誉殿堂内用荣誉兑换声望。

荣誉获得方式:主要通过内城竞技场与其它玩家战斗获得,其次可以从日常任务里面完成竞技类任务获得。竞技场中的荣誉值,不管你是否在线,只要有人挑战你,并获得胜利,你的荣誉都会降低一些。
Q: 《武林英雄》打怪没经验的问题
A: 打怪没经验,是因为你的精力点使用完了!你可以去内城客房内用黄金购买!
Q: 《武林英雄》国家都城中“市场”的问题
A: 操作方法:回到内城中,点击市场按钮,打开后,点到“展示装备”,按照提示把你要的展示的东西放上去。

市场的作用:是方便你向其他角色出售和购买装备,但并不是直接让你购买到别人角色的装备。有需要买你道具的其它玩家可通过这个方式联系到你(实际上是通过聊天或信函联系),再通过交易流程交换装备。
Q: 《武林英雄》怎么强化道具
A: 强化道具:去内城铸造物内,把对应要强化的道具放进去。强化需要的材料和宝石,在商城或内城材料店内购买!

装备打孔:主界面下方,商城按钮内,藏宝屋中购买七彩石,可以打孔

升级道具:每个宝石和材料都有对应的强化最低等级要求,你可以去商城买了以后,再去内城材料店看看,是否能购买到对应等级需求的宝石和材料。

道具的等级能通过“和氏玉”升级到最大LV6 ,再通过“祖母绿”升级+7+8+9

“和氏玉”在商城藏宝屋内可以黄金购买获得。也可以通过打怪获得。
Q: 《武林英雄》杀手组织的刺杀任务
A: 刺杀类任务,需要按照任务类型,杀对应职位和国家的玩家角色
Q: 《武林英雄》怎么升级到食客、武士?
A: 主界面左侧,等级LV后面,显示有你角色当前的职位,点击该按钮后可看到声望需求数量并领取对应职位提升的奖励
Q: 《武林英雄》商城拍卖场的功能
A: 游戏内道具拍卖,点击商城->拍卖场!玩家交换道具,可以在各国内城中使用“市场”功能!

拍卖行的问题:游戏内没有玩家拍卖道具功能,只有私下交易的功能。游戏在各国内城中提供了市场。提供给玩家展示并联系买卖双方。

回答2:

直接影响攻击数值的属**有3个:武器攻击力、攻击%,和附加攻击力,
  具体计算过程如下:
  人物的面板攻击力 = ( 武器攻击力 * ( 1 + 攻击% ) + 附加攻击力)
  如:
  一把剑的武器伤害是100;
  人物的臂力为78,附加攻击力15.6%;
  身法为49,附加攻击力9.8%;
  装备一共有附加攻击力3%;
  此时,伤害受它们影响变成了100 * ( 1 + 15.6% + 9.8% + 3% ) = 128;
  装备一共有附加攻击力30;
  最后,在人物面板上显示攻击力为128 + 30 = 158