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3Dmax里面怎么让一个做好的物体(类似于长条形的,上面有孔) 沿着一个路径弯曲?
3Dmax里面怎么让一个做好的物体(类似于长条形的,上面有孔) 沿着一个路径弯曲?
就是这样的 让这个物体 沿着这条二维线弯曲。求答案!急
2024-11-22 08:43:46
推荐回答(2个)
回答1:
为3维模型添加,“沿路径变形”编辑修改器,拾取二维图形,调整轴向。
回答2:
有一个放样,还有一个是动画效果也可渲单图就路径跟踪。
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