1.创建矩形,添加编辑样条线修改器。
2.将矩形设置轮廓,添加倒角修改器,设置倒角值。
3.在透视图中渲染。
3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。在Discreet 3Ds max 7后,正式更名为Autodesk 3ds Max,,最新版本是3ds max 2018。
多边形,向内倒角。然后就可以了。
1.创建矩形,添加编辑样条线修改器。
2.将矩形设置轮廓,添加倒角修改器,设置倒角值。
3.在透视图中渲染。
本想录个视频,可没录制工具,只能写一下操作步骤了,希望你能看懂。
1、创建一个1800*1500的平面。
2、利用编辑多边形修改,水平方向和垂直方向各分一段。
3、用倒角对面进行各50的倒角量。
4、再进行-30高度和-30倒角量。
5、最后挤出-30就完成了。