请问proe中的“可变剖面扫描”是什么?

2024-11-28 17:51:49
推荐回答(3个)
回答1:

应该是扫描混合吧(sweep blend)
扫描混合可以具有两种轨迹:原点轨迹(必需)和第二轨迹(可选)。每个轨迹特征必须至少有两个剖面,且可在这两个剖面间添加剖面。要定义扫描混合的轨迹,可选取一条草绘曲线,基准曲线或边的链。每次只有一个轨迹是活动的。

在“原始轨迹”(Origin Trajectory) 指定段的顶点或基准点处,草绘要混合的截面。要确定截面的方向,请指定草绘平面的方向(Z 轴)以及该平面的水平/垂直方向(X 或 Y 轴)。

注意下列限制条件:

对于闭合轨迹轮廓,在起始点和其它位置必须至少各有一个截面。

轨迹的链起点和终点处的截面参照是动态的,并且在修剪轨迹时会更新。

截面位置可以参照模型几何(例如一条曲线),但修改轨迹会使参照无效。在此情况下,扫描混合特征会失败。

所有截面必须包含相同的图元数。

可使用区域位置以及通过控制特征在截面间的周长来控制扫描混合几何。

区域位置允许用户指定在“原点轨迹”的选定点处扫描混合横截面的准确面积。可在“原始轨迹”上添加或删除点,这些点位置处将指定扫描混合的截面面积。也可在用户定义的点处,改变区域值。

创建扫描混合 (基本)
要创建扫描混合,必须首先定义轨迹。草绘轨迹,或选取现有曲线和边。延伸或修剪第一个和最后一个轨迹图元。使用"扫描混合"操控板或快捷菜单命令可配置扫描混合。

单击"插入"(Insert)>"扫描混合"(Swept Blend)。将出现"扫描混合"(Swept Blend) 操控板。

打开"参照"(References) 窗格。系统会提示选取轨迹。

选取一条轨迹。选取的第一条轨迹为"原点轨迹"。

单击"细节"(Details) 可打开"链"(Chain) 对话框以设置轨迹参照。

单击"剖面控制"(Section plane control) 选项。

垂直于轨迹 (Normal To Trajectory)

垂直于投影 (Normal to Projection)

恒定法向 (Constant Normal Direction)

设置"剖面控制"(Section plane control) 选项。

设置"水平/垂直控制"(Horizontal/Vertical Control) 选项。

打开"截面"(Sections) 面板并选取横截面的类型。

选取截面 (Select Section)

草绘截面 (Sketch Section)

如果单击"草绘截面"(Sketch Section),请选取一个位置点,然后单击"草绘"(Sketch)。草绘剖面。单击"插入"(Insert) 可选取用于指定截面位置的附加点。

如果单击"选取截面"(Select Section),请选取一个截面。单击"插入"(Insert) 并选取一个附加截面。必须至少定义两个横截面。

打开"相切"(Tangency) 面板可定义扫描混合的端点和相邻模型几何间的相切关系。

打开"选项"(Options) 面板可设置扫描混合面积和周长控制选项。

从对话栏单击"扫描混合"(Swept Blend) 选项。单击此选项可创建实体或曲面扫描混合以及其它选项。

草绘或选取所有横截面后,单击 可生成扫描混合特征。

回答2:

1.扫描就是一个截面沿着一条轨迹线画出来的,比如轮胎。
2.可变剖面扫描是由一个截面和多条轨迹做出来的,在扫描的过程中,
截面会根据轨迹的形状而变化.比如葫芦。
具体操作的话去搜视频看好了,这样说明是很难懂的。

回答3:

扫描是用一条轨迹和一个截面做出来的.
而可以扫描是由一个截面和多条轨迹做出来的,在扫描的过程中,截面会根据轨迹的形状而变化.
在创建之前,最好先把所需要的轨迹画出来,再做创建.