这个有点麻烦,而且有局限性,就是你只能使用这个物品传送到一个指定位置。我用的是xp,但设置方式都是一样的,看下面。
这样就行了,地图1我画一颗树,地图二我画两颗树,以此类推。
下面是效果。
我只能达到这种效果了。我用的是rmxp,VX设置也一样的。
最后总结下,先设置两个变量,一个记录一次地图ID,一个记录角色的XY坐标,
设置两个一模一样的物品,让人觉得是同一个物品,
设置两个公共事件,都有获得下次要是有的传送器,
公共事件1设置直接到指定的地图,
公共事件二传送的位置用那三个变量,地图传送到变量1,角色位置用YX两个变量,确定角色位置不变。