我的推荐是混进一家不是太忙的公司,剩下的自学。现在国内游戏都是冲着钱去的,基本上小点的都是棋牌,大的公司也看学历985 211什么的。能在公司学到做3a游戏的技术可能性很低,其次现在很多公司都是那种要死不活的外包公司,什么时候倒都不知道,但他们就会压榨员工,没有空闲时间让你自学。软件工程和计算机这两个来讲,软件工程更好点,现在主流引擎是cocos和u3d,语言的话cocos是c++ lua js 三个,u3d是c#。引擎都是简化制作游戏过程相对的引擎好对语言能力要求就更少,更多的是游戏引擎接触,把游戏引擎官网的案例照着做一遍效果会很好。至于工作之类的,如果缺人他的条件不会很高,相反有些公司招人只是招着玩玩,根本不想要你,不需要太多留意,我之前公司就有实际只要一个人招了三个,然后试用完踢两个的事情。
美术+电脑IT
你应该学游戏设计专业,比较吃香和赚钱。。。软件工程不合适你。。。软件工程涉及Windows或者Linux代码编写,计算机科学与技术就是程序猿嘛,不要当普通程序员,要当游戏设计师,才有更多游戏公司向你抛出橄榄枝。。。