创建几何球体
转为可编辑多边形或添加编辑多边形修改器,在多边形级别,按多边形挤出方式挤出所有多边形。
模型好做,主要靠灯光材质和后期,这个步骤你就算了吧,建模你会吧,建个模型先,然后找找差不多的材质,附上去,然后就打灯光呗,一边测试一边调灯光,就这么简单,成图出来稍微P一下就行了