之前一个玩编辑的朋友给我出了个注意,来实现这个目的。他的方法是,一开始就设置两组相同的巡逻兵(A组和B组),让A组隐藏,并为其设置好一条路点,再为B组设置一条巡逻路点。之后当触发器触发时,则隐藏B组,让A组显示,并进入自己的路点。这样同样可以实现类似我所说的效果,但我觉得这种方法会破坏任务的真实性。所以想问问看在坐的各位有没有更好的,更贴近我帖子中所说效果?就是让AI的路点能够因触发器而做出选择。