我也下了一份13146行的glext.h文件,没出现你说的问题啊,我也是把下载回来的glext.h文件放程序目录(其实放哪里都一样OK)
测试如下:
#include
#include
#include "glext.h"
int main()
{
PFNGLACTIVETEXTUREARBPROC glActiveTextureARB = NULL;
return 0;
}
编译正常 vs2005
推荐你用一个开源库:glew,它其实就是帮你完成了这些琐碎的工作,把所有版本的扩展都帮你wglGetProcAddress好了,程序启动时调用下glewinit就可以了。