三阶魔方顶层十字旋转法:
1,选择白色面作为底面,并在立方体底部设置十字。十字架四个侧面的颜色必须与前后左右中间块的颜色一致。这是照片。
2,返回底角,即恢复立方体第一层的四个角。这是照片。
3,恢复第二层。公式及换算方法如图所示。
4,穿过顶部框架,将立方体的所有四个顶部边缘调整到与顶部表面颜色相同的顶部表面。此时,可能有四种情况:当我们遇到“点”时,完成动作后会有一个“小转弯”,然后是一条“一个字”的路,最后是一个“十字路口”。具体操作如图所示。
这样,第三层立方体的上十字就被画出来了。
扩展资料:
1,三阶立方体的一般归约方法:层优先法。大多数初学者选择层次优先法,其特点是公式少,容易理解。一般步骤如下:
(1)穿过顶层,恢复上缘块;
(2)恢复顶角专用块;
(3)中间层边缘缩小;
(4)对于下十字,减少下缘块;
(5)转动底角块使底色对齐;
(6)调整下角块位置并恢复。
,2,高级还原法:CFOP法,大多数赛车手都会用到。精通之后,你可以在30秒内恢复立方体的六面。一般步骤如下:
(1)底架十字(十字);
(2)完成前两层(F2L)共有41种情况;
(3)顶面还原(OLL);
(4)顶面还原(PLL)。
参考资料来源:百度百科——魔方
把第一层的颜色玩一致,并让第一层的边上的颜色和魔方4侧边的颜色一致。
第二层公式:上顺—右顺—上逆—右逆—上逆—前逆—上顺—前顺
第三层公式(起十字):右逆—上逆—前逆—上顺—前顺—右顺
第三层公式(四角块):右顺—上顺—右逆—上顺—上顺180°—右顺—右逆
第三层公式(还四角):右顺—上顺—右逆—上逆—右逆—前顺—右顺18°—上逆—右逆—上逆—右顺—上顺—右逆—前逆
第三层公式(还中心):右顺—上逆—右顺—上顺—右顺—上顺—右顺—下逆—右逆—上逆—右180°
注!:顺:顺时针转九十度
逆:逆时针转九十度
第三层公式(起十字):右逆—上逆—前逆—上顺—前顺—右顺
第三层公式(四角块):右顺—上顺—右逆—上顺—上顺180°—右顺—右逆
第三层公式(还四角):右顺—上顺—右逆—上逆—右逆—前顺—右顺18°—上逆—右逆—上逆—右顺—上顺—右逆—前逆
第三层公式(还中心):右顺—上逆—右顺—上顺—右顺—上顺—右顺—下逆—右逆—上逆—右180°
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十字的颜色和中层的颜色已经对应好了吗?如果对应好了则还有最后一步了