仲裁者好像是那飞机吧...
传送是将你的部队传送到仲裁者旁边,应该是这样.
以下为找到的资料
召唤能力可以打开一个5*5大小的时空虫洞,利用这个虫洞来远程运送部队(无论是地面部队还是空中部队)到施展这项能力的仲裁者那里。这项能力只能运送你和你队友的部队(在组队游戏方式中),而不能运送联盟的部队(在联盟游戏或者混战游戏方式中)。召唤这项能力由一个令人感兴趣的特性,那就是它并不局限于神族的部队中。如果你已经用意念控制了你的敌人的部队,那么不管它们是虫族还是人族,你的仲裁者都可以召唤这些部队,或者在组队作战中,不管你的队友是人族还是虫族,你也可以对他的部队进行召唤。举个例子:你可以一次召唤一组你自己的狂热者和高级圣堂武士,再加上用意念控制的攻击坦克(Siege Tanks)和你队友的空中卫士(Guardian),只要它们可以放在一个5*5的矩形区域内就可以了。
要注意,被召唤的部队是以它们当前的状态出现的,不管他们是否被感染,诱捕或者锁定等等。召唤并不会消除这些特殊的能力产生的效果。
除非你处于极端紧急的情况下(比如一组航空母舰都已经遭受到了重创,需要立即返回)并且没有任何多余的时间,你可以使用召唤能力把它们传送回来,一般情况下,最有效的用法应该是在5*5的矩形区域内聚集尽可能多的部队来进行召唤。这也就意味着要把那些狂热者,黑暗圣堂武士,龙骑兵,轰击甲虫等部队在地面靠得尽可能的近,这样做的效果是最大的。如果你想在一次召唤中传送最大限度数量的部队,就需要把体积大的部队在地面上集中起来(比如龙骑兵和轰击甲虫),然后把小型的地面部队(比如狂热者,高级圣堂武士,和黑暗圣堂武士)装载到运输机里,再把运输机放在地面部队的头顶上,最后把侦察机和航空母舰也都尽可能地重叠在这个5*5的区域内。一旦这些部队被召唤,就马上把运输机里的所有部队放下来(如果你能做到的话,就对所有运输机同时进行这项操作),而你的敌人很快就会被眼睛范围内大约30以上的部队所吓倒了。
召唤的能力同样也有一些限制。其中之一就是,如果仲裁者位于不能通行的地形之上(比如水中,空中,冰上等等),当它使用召唤的能力时,就只有那些空中部队可以被远程传送过来了,而地面部队则仍然留在它们原来的位置上。所以如果你希望远程运送大量的空中和地面力量,就必须注意你自己的仲裁者不能位于无法通行的地形上。同样地,如果某个部队陷入了静止力场之中,仲裁者也将无法召唤它,而必须等到静止力场失效为止。
召唤在攻击和防守的情况下同样都是非常有用的,尤其是在那些有很多岛屿的地图上。在进攻的时候,你可以使用仲裁者利用你对手防守的任何空隙来潜入,然后召唤大量的部队进入到敌人基地的中心(当然也希望能够绕过你的对手建造的那些阻碍工事和防守要塞了)。如果你需要在对手的主基地或者扩展基地中立即遏制他或她的资源采集工作,这种战术就最适合不过了。当然这也取决于你运用召唤能力的纯熟程度了,你往往可以在最不利的局面下痛击你的对手或者完全击溃他们。在岛屿作战的地图中,这种战术也就意味着召唤要大大地快于利用大量的运输机来重复完成装载和卸载的过程,而使得惊讶的效果达到最大。同样地,在攻击的时候,你也可以使用召唤把刚刚造出来的部队运送到最前线去以缓解战斗中别的部队的压力。
在防守的情况下,召唤可以马上解救那些受到重创的部队,然后你再利用盔甲电池重新充满它们的等离子护罩或得到时间可以自己恢复本身的能量。这种战术在使用在大型的和强力的部队单位上时显得格外有用,因为这些单位往往很难制造出来,比如航空母舰,执政官或者黑暗执政官等。
你拥有的仲裁者越多,你就能够越容易地在地图上运送你的部队,而只需消耗很短的时间。而且在大地图中,比如Killing Fields或是Frozen Sea上,召唤可以帮助你迅速遏制住敌人的扩张。
最后作为一个奖赏的是,你召唤的部队马上就位于仲裁者的隐蔽力场之中了,因此它们刚到的时候,敌人就无法反击,除非敌人在附近有侦察装置。
那是传送 仲裁者 到敌人旁边 点那个技能 再点军队就传到仲裁者正下方了 我一般用它打基地换家 而且你的军队是隐身的 但仲裁者不隐身
是把敌对方的个体单位召唤成自己的部队,好像是。。忘记啦
仲裁者有3个技能 第一个是魔法转换 用这个魔法可以把敌人的血量和魔法能量转换 如果敌人血少于魔法能量 就会爆炸
第二个技能 召唤 在神族建筑 快捷键是vr的那里升级 学习了这个魔法 可以把敌人或者盟友的单一兵种变为自己的 一般用了召唤别人的大型兵种 比如航母 大和
第三个技能 传送 可以把地图任何一个地方的兵(自己的) 传送到仲裁者身旁 一般用了偷袭 直接传送到敌人的总部附近 打敌人一个措手不及
还有什么不懂的可以问我