maya里模型的UV分好了,但是后来发现不好我又挤压了面,怎么把挤压的面的UV提取出来

2025-03-04 12:16:18
推荐回答(3个)
回答1:

可以选物体 在UV编辑界面下 把挤压过的面用UV编辑器里的剪切工具剪切下来
然后再把剪切下的UV展开。
这样物体还是原来的物体 但你挤压面的UV已经被提取出来重新展开了

回答2:

你把挤压过的面在单独选中,然后点击UV展开,以响应的最佳方式展开即可。

回答3:

这些面再映射一次UV