这就是一个时序问题,即便内存的大小、频率都一样,延时较低的内存,如前者,还是会带来性能上的差距。因为延时时序表明了内存四个存取充电等动作下来所消耗的时钟周期,同频率的两条内存,其每个时钟周期也就一样,那么消耗的周期个数越少,执行效率越高。
但是降低延时,还是不如直接降低时钟周期(就是提高频率)来得实在,以新一代的DDR3内存来看,后一种时序的就是1600MHz的普条,前一种时序的是入门游戏条,其实是在普条芯片里面精挑而来的,提升很有限,价格贵出一些而已。高端游戏条则是超频到2133MHz、2400MHz的“盔甲武士”,价钱也是大翻倍,他的性能才能真正和普条拉开显著的差距。
有4的差距