具体算法什么的我不清楚,毕竟不学计算机的,今天看见一个说法(原话见百度百科“png8”词条):
png也是水平扫描的,这样意味着水平重复颜色比垂直重复颜色的图片更小。(这里水平扫描的意思可能是:压缩的时候读取数据一行一行水平读取,读完一行读下一行)
虽然png是无损压缩,但是和jpg可以类比。
以上仅供您参考。
您可以搜索一下《浅谈图像压缩算法 余科亮》查看更详细的jpg压缩算法资料。
我是这样计算的:
按bit来算(1byte=8bit,因此RGB每个通道各占1byte,合起来1个像素应该就是3byte=24bit)。
每一幅图的大小为(1920X1080X3/1024/1024)Mb=5.9326Mb=47.4609Mbit。
下面是我用PS3建立新图层显示的内容,证明我的计算应该是对的。
算法什么的我虽然不知道,但是如果是两张一样的图,质量上也有差别的