亡灵敏捷肯定不是最低的,用最笨的思维方式也能想到牛头人、矮人是最低的
让我们看看数据吧:
玩家不能修改角色的初始属性,在每升一级后,属性会自动增加,
所有种族都有100点基本属性,
所有新创建角色的角色都有105点属性。
角色初始属性
人类 精灵 矮人 侏儒 兽人 牛头 巨魔 亡灵
力量 20 16 22 15 23 25 20 19
敏捷 20 25 17 23 17 16 22 18
耐力 20 18 24 17 22 22 21 21
智力 20 21 18 25 17 16 16 17
精神 20 20 19 20 21 21 21 25
徳鲁依 +1 所有属性
猎人 ??
法师 +3智力 +2精神
圣骑 +2力量 +2耐力 +1精神
牧师 +1耐力 +2智力 +2精神
盗贼 +1力量 +3敏捷 +1耐力
萨满 +1耐力 +2智力 +2精神
术士 +3智力 +2精神
战士 +3力量 +2耐力
你可以理解为装备完全一样的亡灵和NE NE会比亡灵高出几点敏捷,现实中能找到几个装备 附魔 天赋 身上插的宝石全部一模一样的盗贼?
刚开始的确是的 但是满级时候 根本没区别
亡灵的种族特长可以解恐惧等 PK有优势 不过 都是
陈年往事了
扯淡吗,你以为是梦幻西游啊,任何种族后期的成长都是一样的,只是职业和装备的不同罢了。
如果说到盗贼我肯定联想到亡灵, 这个种族太合适了做盗贼了(或者法师,还有术士- -)...因为亡灵(男)模型的动作用起来非常有感觉, 很适合PvPer.所以PvP视频里充满了亡灵男模型(天然或改造)...
我都忘了还有基础属性这回事, 没什么人讨论它的原因可能是因为太微不足道了...
不是这样的,所有种族只有基础属性不同,但升级后敏捷相差不大!
精灵的种族有+5%敏捷 而亡灵貌似没加敏捷哦 具体加什么 忘了 亡灵模型适合PVP 亡灵贼帅 所以很多人练 贼基本混PVP的 并不代表亡灵贼强