谁能告诉我今年百事音乐大赛上吉他火焰效果如何制作??

2025-02-26 02:59:20
推荐回答(5个)
回答1:

跟你说个简单的方法 ..我自己总结出来的 不知道你能不能明白否..
字体 应该不是问题吧 我把重点放到吉他上,吉他的原形 画一个应该不是问题吧..那么开始了:
1 先把吉他复制两分,让下面面的不可见
2 在上面那份上 风格化-风 程度 自己看着弄
3 然后 在 滤静-扭曲-波纹
4 然后弄颜色 图象-模式-索引……图象-模式-颜色表 然后弹出对话框 点……(点哪个我忘记了. 你试 一下就能找到你想要的颜色)
5 然后把下面的 图层 可见 , 然后 把上面的 透明一下 就OK 了
试 一下 不行 的话 还有另一个办法..
就是 先做一下 上面的火焰效果 然后用钢笔工具 把 下面的框出来 然后把上面的多余部分删除 貌似也能OK ..自己研究吧 给不给分无所谓

回答2:

1、找吉他的底图,弄成你要的色彩
2、找火焰的形状抠出来,显示正常
3、复制一个火焰一层在图层上以正片垫底的形式

回答3:

楼上几位都不靠谱...去下载专业点的PS火焰滤镜吧:

“PS火焰滤镜插件Panopticum Fire 3.0具有非常丰富的火焰类型,可以表现为木柴上燃烧的烈火,也可以是柔和的烛光。

火焰的尺寸大小可以和屏幕一样大,也可以做得很小,火焰燃烧时候表现出不同的速度、亮度、色彩状态,可以设计各种各样的火焰效果,但是插件参数设置比较复杂,渲染时间长。”

回答4:

这个问题你放错地方了,这个应该是P高手们的小菜
用过P软件的都有体会。
这里是器乐提问,你跑题啦,呵呵

回答5:

我们花很多钱找广告公司做的 应该不是一般软件能搞出来的 呵呵