当然是风之子啊,虽然风之子被削弱了,但满弓还是一箭120滴血,狂杀战弓满弓110滴血。
反正我买了风之子,当然那时候还没出狂杀战弓呢!!
「狂杀战弓」获取途经
狂杀战弓为挑战新图「楼兰古墓」狂杀将军掉落稀有物品,古楼兰的名匠打造的弓弩,并将西域巫术附着在弓身上大大增加了杀伤力!蓄力时可以提升伤害,装备特殊箭头可以产生特殊效果。
「狂杀战弓&风之子」属性对比
目前和狂杀战弓武器类似的,就数游戏中非常有人气的风之子了。
虽然比较平均属性,风之子还是略胜于狂杀战弓的,但是战弓胜在不需要充值,如果小伙伴欧气附身或者持之以恒,还是可以得到这把武器的。
CF手游狂杀战弓
「狂杀战弓&风之子」挑战模式实战对比
「爆炸箭头」和「燃烧箭头」均可以装备在「狂杀战弓」上并可以对挑战怪物造成伤害。论伤害数值在实战中两把弓箭相差不大。不过战弓的总箭头数量只有8发,而风之子的总箭头数量则有13发。
CF手游狂杀战弓怎么样
「狂杀战弓&风之子」实战对比
伤害
弓箭类武器「风之子」,其实伤害有过更改的。
1版是只要蓄力伤害就是120一箭死,不蓄力的话70+需要两次射击。
2版本是不管蓄不蓄力,身体的伤害就是120,弱点伤害70+,很多小伙伴也是蛮喜欢这个版本的。
但是当前弓箭,伤害根据蓄力程度的不同有所不同,想要打出高额的伤害必须完全蓄力。
CF手游狂杀战弓对比风之子
「狂杀战弓」伤害区间为:63~110(根据蓄力程度不同可造成不同伤害)
「风之子」伤害区间为:72~120(根据蓄力程度不同可造成不同伤害)
其实两者的伤害在实战时差别不会太大,都是蓄力满一箭死,不蓄力需要2箭。
弹道
「狂杀战弓」的「风之子」的弹道其实进行了更改,目前来说蓄力满和不蓄力,简直是两把武器。
这次版本更新后,弓箭武器射出的箭头运动更加写实了,因为这个弹道已经成了抛物线!也就是在远程举例下,就算你的准星是对准了敌人的脖子,但是射出的箭也有极大的可能性只掉在敌人的脚下…
这就尴尬了,唯一的解决方法就是远程时尽量蓄力满来个一击必杀吧!
实用模式
其实并不推荐两把弓弩在团队竞技战中使用,快节奏的比赛,很难给你充足蓄力的时间。那么下面闪闪就给大家推荐下使用的模式。
当然是风之子啊,虽然风之子被削弱了,但满弓还是一箭120滴血,狂杀战弓满弓110滴血。
扩展资料:
《穿越火线》游戏是由韩国Smile Gate开发,由深圳市腾讯计算机系统有限公司代理运营的一款第一人称射击游戏。
游戏讲述了全球两大佣兵集团Global Risk和Black List间的对决。游戏中有团队模式、战队赛、爆破模式、幽灵模式等多种模式。引进了“缺人补充”形式的即时加入系统。
2016年11月,《穿越火线》荣登2016中国泛娱乐指数盛典“中国IP价值榜游戏榜top10”。2019年3月4号,穿越火线入选WCG2019电子竞技大赛正式比赛项目。2020年12月6日,情久俱乐部获得CFS2020世界总决赛冠军。