你可以这样理解,DPI和屏幕上的像素如果是点对点的关系,你在桌面上移动一英寸。800DPI的鼠标会移动800个像素,如果CS分辨率是800*600,则可以一次从屏幕左侧移到右侧。
驱动中的鼠标速度,相当于给这种移动乘上一个系数,如果系数是2,相当于鼠标在鼠标垫上每移动一个点,屏幕移动2个点,区别是,当系数是2的时候你无法只移动一个点,这样精度就不高了,而且一般这个系数不会是整数,所以还涉及到取整的问题,反映到实际游戏中,会觉得鼠标轨迹不够平滑均匀。
所以同样是提高鼠标速度,提高DPI是治本,提高驱动速度相当于模拟提高DPI,是治标。但DPI太高也不好,最好是和屏幕分辨率差不多,或者比显示器略大一些,例如22寸显示器,1680的分辨率,1800DPI的MX518和2000DPI的G5是比较合适的