1.你上面定义的按钮名称为btn1,但是bt1.addEventListener处是bt1,估计是你打错了。
2.元件名称不等于实例名称,你需要把元件放在舞台后,单击元件,然后在属性面板里的实例名称一处填写上btn1。
你代码里名字写的有问题,
应该为:
btn1.addEventListener(
MouseEvent.CLICK,
Click
);
function
Click(
evt:MouseEvent
):void{
trace("hello");
}
你确定你在属性面板那里给按钮起名字了?
我是在An里给按钮添加代码指令总是出现 编译器错误 访问的属性button未定义。解决方法:文档属性里有个高级图层关掉。
flash
cs3.0,是一款多媒体软件。对一般人来说,通常被人们叫做动画制作软件(实际上,flash这软件不只是可以用来做动画的)。
flash
cs3.0这软件里面会用到一种程序语言,叫actionscript
3.0。
就像是微软的word文字处理软件里面有时候会用到vba程序时,会用到vb程序语言一样。
都这么通俗了,该明白了吧?