你好,这个问题是你选择了OpenGL视频驱动加速造成的,你可以尝试这样解决:
打开3dsmax,点击最上面工具栏右边数起第三栏Customize(自定义),下拉菜单最后一个Preferences(参数设置),出来对话框以后点击Viewports,点击左下角的Choose
Driver...(选择驱动),你选择Software(软件加速)或者Derect3D驱动加速都可以,然后点击OK,他提示你要重新启动3dsmax才能生效,再点击OK,关闭3dsmax,重新启动以后。看看Poly和Mesh的斜线还在不在。有时候Derect3D驱动加速会有很多对角线,你只要按上面步骤操作,一直到Viewports这里,点击左下角的Configure
Driver...(配置驱动),出来对话框,取消第一行Display
All
Triangle
Edges(显示所有三角边)前面的勾,就不会显示这些对角线了。如果Derect3D还是会显示对角线,那只有选择Software加速。希望你能看明白!好运!