请记住3个数字:命中264,急速401,鹌鹑面板法暴30%,这是目前版本的达标三围数据,在这个基础上,请尽量增加法强和法暴,目前版本里法强>法暴>急速>精神。
鹌鹑点满4命中和精灵火3命中天赋后,需要264命中来保证无MISS,无论如何请先堆满命中。
当你的急速达到401后,在英勇时,你的愤怒已经能够达到1秒,再多就会卡GCD,当然,多了也没事,星火可以更快点。
鹌鹑面板法暴目前37%是软上限,就是说37%时在团队全BUFF的环境下,出月蚀后你的星火会达到接近100%暴率,所以再多的话有可能溢出,如果达到30%法暴,那么暴率可能会超过90%,实际上基本可以算够用。
当前3。22版本,鸟D必备2T8,因为目前的2T8效果增加月蚀和日食的15%不是按乘法计算,而是加法,当你换上2T8之后,你再看你的天赋说明就会变成,月蚀时加星火暴率45%,日食时加愤怒伤害45%,绝对逆天的套装效果。
2T9可以让你的月火DOT出暴,个人感觉总体暴率在35%-40%左右,提升是有的,但是未必会很大,如果你装备2T9的部位换上散件后提升更大,可以考虑不出2T9效果。
4T9效果绝对没有2T8+2T9好,这个是一定的。
当前循环是:精灵火,月火,虫群,星火到日食转愤怒,然后一直愤怒到月蚀转星火,然后依此循环,中间补月火和虫群。树人长时间战斗可以开始就放,也可以等英勇时放。星坠可以配合月蚀放,增加星火时出自然之赐的几率。
看了你的补充,你的命中290,溢出了,请将30点命中换成急速,达到400,法暴不错了,法强貌似不是很高,但是也还可以,不是太低。你的装备有没有2T8+2T9,如果没有,请务必换上,DPS提升相当多。雕文:月火、星火、虫群。
不要被别人误导,这个版本鸟德法暴绝对比急速更好,尽情的堆法暴吧,堆到37%再停。
我也是4800GS,25人PTTOC全程一般能有4700-5100,25人HTOC老1三个BOSS全程一般都能打5000。
虽然分类管理员推荐了那个回答,但是我可以很明确的告诉你,至少在目前这个3。22版本,那个回答是错误的,急速的收益绝对小于法暴,如果你按那个回答去配装,别说DPS,起码你的续航都会成问题。
首先,我相信你天赋加的准确的话,就是你的石头和附魔不对,现在版本,追求的是法伤,急速,其次是爆。我的急速在700左右,法术急速34%左右,相当于你两个愤怒的时间我三个愤怒出去了,相同的时间内我比你多一次攻击。
其次,起手精灵之火,月火 虫群,相比这些顺发法术,能给你产生多少伤害,有限的时间内,你这是浪费时间。不如起手精灵之火-星火-月蚀-愤怒……
精灵之火是相当于破甲;星火是为了触发技能,愤怒就是纯DPS技能,你鸟D本身就有枭首光环,不需要把爆堆的太高,高急速高法伤,加急速的药水和饰品,分间隔使用,CD好了就用,才是王道。
神像用凯旋牌子的月火暴击那个
双循环全程保持月火
虫群在循环结束星火和愤怒转换间隙加入(切合实际)
雕文用星火月火虫群
2T8+2T9对双循环来说效果突出
宝石
在装备累积一定阶段,平衡德需要堆得属性仅剩下法伤了,考虑插槽奖励下,推荐
红孔:23法伤;
黄孔:12法伤10暴击;
蓝孔:12法伤10精神;
多彩:21暴击+3%暴击伤害。
附魔
头部:30法术能量+20暴击 肯瑞托崇敬购买
肩膀:24法术能量+15暴击 霍迪尔之子崇拜购买
背部:23急速
胸部:全10属性,全8属性便宜点,不过你会有很小很小的DPS损失
护腕:30法术能量
手套:28法术能量
腿部:50法术能量+20精神50法术能量+30耐力也是一个选择,如果你需要更多HP(裁缝制作)
鞋子:15耐力+加速 9耐力+加速便宜点,不过你也少了点HP
武器:单手63法伤或者法杖的81法伤
雕文
最优秀的3个单体DPS雕文是:虫群雕文,月火雕文,星火雕文
有些人喜欢使用星陨术铭文,虽然的确他提供了一些单体DPS的提升,但是事实上他总是更多的被用作AOE使用。如果你很喜欢这个雕文,那么用它替换月火铭文,如果你有了2T9套装奖励,那么用它替换虫群铭文。
不过要注意,你的虫群铭文会移除虫群效果3%的未命中DEBUFF,这一点很重要,你的团队有时会要求你使用无铭文的虫群。
平衡系的一些理论知识
1.命中:
平衡德天赋能量平衡加4%命中,强化精灵火加3%命中,在80级时26.23命中等级提高1%命中几率,对于83级BOSS需要17%命中,所以平衡德装备上需要263命中合格,联盟有德莱尼命中236.
2.急速:
3.2版本后日月食独立30秒CD,采用双循环,愤怒输出占总输出约40%多,愤怒基础读条时间为2秒,天赋减少0.5S,天赋星空专注和强化枭兽形态各提供3%急速,团队萨满图腾加5%急速,在此影响下,愤怒读条时间为1.347S,考虑自然之赐为1.122,在80级时32.78急速等级提高1%施法速度,。自然之赐影响下,愤怒可以享受的急速等级为12.2*32.78=400.自然之赐在高暴击的情况下,基本上愤怒阶段能够全程保持的,即使是整个输出阶段仍然能够保持70+%,理论上超过400急速在愤怒阶段是浪费了。
3.暴击:
命中和急速3.2后基本上靠物品自带属性基本能够达到瓶颈了,暴击属性对于月火DOT伤害及愤怒,星火都有提升,暴击还可以使得更快进入日月食阶段。理论上面板30%暴击属性,
对应的月火DOT暴击有30%+10%(强化月火术)+5%(枭兽形态)+3%强化精灵之火+4.36%(月火神像几乎全程保持)=52.36%.
对应愤怒的暴击为30%+4%(自然威严)+5%(枭兽形态)+3%强化精灵之火+4.36%(月火神像几乎全程保持)=46.36%。
对应非月食阶段星火的暴击为30%+4%(自然威严)+5%(枭兽形态)+3%强化精灵之火+4.36%(月火神像几乎全程保持)+3%(强化虫群)=49.36%
对应月食阶段星火的暴击为30%+4%(自然威严)+5%(枭兽形态)+3%强化精灵之火+4.36%(月火神像几乎全程保持)+3%(强化虫群)+30%=79.36%
有2T8效果,对应月食阶段星火的暴击为30%+4%(自然威严)+5%(枭兽形态)+3%强化精灵之火+4.36%(月火神像几乎全程保持)+3%(强化虫群)+45%=94.36%.
从以上数据可以看出,理论上面板暴击达到35.64%,2T8效果月食星火暴击达到100%。暴击在高物品等级下,提升对于整个输出递减了,以2T8星火阶段为例,从30%暴击提升到31%,提升的输出为1.9536/1.9436-1=0.5%。暴击超过一定数值后,基本上沦为和急速一样的情景了。
输出循环
1。双循环全程保持月火DOT
2.版本后日月食独享30SCD后,考虑到2T8+2T9装备基础下,双循环无疑收益是巨大的。具体主输出循环为,星火-日食-愤怒-月食-星火循环。考虑到月火术DOT的暴击,以及神像提供的稳定暴击率4.36%,所以确保月火术全程保持。
3.虫群加入循环的时机
考虑满BUFF后,3000法伤,星火,愤怒伤害加成为:
k=大地与月亮*变形大师*月怒*强化枭兽形态
星火单发伤害=[基本伤害+法伤*3.5/3.5*(1+20%)]*k=[1120+3000*1.2]*1.13*1.04*1.10*1.03=6284
星火暴击伤害=6284*2=12568
愤怒单发伤害=[基本伤害+法伤*2 /3.5*(1+10%)]*k=[578+3000*2 /3.5*(1+10%)]*1.13*1.04*1.10*1.03=3269
日食愤怒单发伤害(2T8)=3269*(1+45%)=4740
日食愤怒暴击伤害(2T8)=3269*(1+45%)*2=9480
虫群单发伤害=[基本伤害+法伤*12 /15]*k'*1.3(雕文)=[1290+1800*0.8]*1.13*1.04*1.03*1.3*(14/12)=6773(968/2S)
4. 愤怒输出阶段,常驻虫群月火
虫群单发14S内,后日食输出,可以提高日食输出量为(考虑挫10个愤怒,实际更多)3%*10*(4740*1.46)=2076,日食触发后部虫群,虫群造成的理论伤害为6773+2076=8849.所以愤怒阶段补虫群,伤害是客观的。
2.22月食阶段,保持月火,根据情况是否补充虫群
月食阶段,星火2S内理论输出为6284*(1+94.36%)=12213,每秒伤害6106,虽然伤害不及虫群,需要看月食的时间内,补一个虫群是否会浪费一个暴击星火。
因为日月食在伤害上均有加成,个人建议,虫群在日食结束、月食开始之间或月食结束、日食开始之间补这样可以充分利用日月食的加成输出,而且能够保持日食阶段愤怒受虫群的加成作用。
鸟德暗牧,当前版本最好的辅助职业,不必在意DPS低,昨天我去25TOC金团,我本想治疗,但团长让我切暗牧,我说输出打不上去,团长表示没事,需要你的BUFF,最后一样分钱
我个人觉得暴击是必要的,暴击够了再去考虑急速!因为读条星火2秒多,不暴击的话5000~6000,暴击的话就是10000+,而且暴击了会触发20%的施法速度!所以先把暴击堆够,还有就是虫群放弃,不必用,我是起手精灵之火,然后月火,然后愤怒,差不多2 3下就会触发星火月蚀了,星火月蚀的最后一下暴击就是愤怒月蚀了,中间保持好月火,伤害绝对不会低的,月火保持是因为245的神像效果几乎是一直在的200暴击等级很可观的。鸟德这个版本的DPS的很不错的!
kaijun2128的说法明显是TBC时代的经验了,目前版本里,鸟D在法暴低于37%时急速的收益明显要低于法暴,当前的排序是法伤>法暴>急速,在命中够264的情况下,只需要把急速保持够401就可以优先选法暴了,也就是说,如果你急速够401,后面可选属性全部优先法伤和法暴,至少要保持鸟形态无BUFF30%法暴,然后法伤和法强越高越好,急速虽然也需要,但是必须排在法暴之后。还有,起手精灵火后必须接月火,因为上了月火之后星火的暴率会高3%,而且用星火雕文后每个星火都能延长月火的DOT持续时间,起手不上月火就星火是菜鸟的打法,虫群可以视情况加入循环,可以在出日食的时候再上。如果你用了星火雕文,月火雕文和虫群雕文的话,那么月火和虫群施放所用的那个GCD,绝对比你用来放愤怒和星火更划算,DOT次数越多,越划算。不上DOT的鸟德是菜鸟。
就目前版本来看,日食打愤怒要比月蚀推星火稍占优势,所以优先出日食效果。愤怒对法爆的依赖要明显大过对急速的依赖,而且对愤怒而言,急速的收益明显更小。目前版本必须以愤怒做主输出技能,星火次之。所以不要相信低法暴高急速的搭配,在急速401之后堆高法暴才是正解。
不是吧,gs4676,我法强1961,命中193(法术命中13.64%),爆击率22.11%(法术爆击33.53%),急速等级319(法术加速14.41%),完全落后于你,站桩boss我能到4000+秒伤,且不用宝宝。