王城战
王城战是家族之间的战斗,家族之间互相角逐王城的拥有权,战斗异常激烈,无论是对家族还对于玩家来说意义都极为重大。
开启时间:两家族宣战第二天晚上7:30到8:00,持续半个小时。
王城战玩法
胜利条件:家族在争夺王城的过程中,如果某个家族首先获得两万积分则为胜利家族,但是如果半个小时过去了,没有一个家族到达两万积分,这个时候系统会认定积分最高的获得胜利。
王城战有特殊的领地地图,里面有镇边,金甲以及镇关三个BOSS,成功击杀BOSS会增加5%积分(系统认定攻击较多的获得击杀积分)
王城战技巧
1.战斗的时候,一般一个家族会分别打金甲以及BOSS,假设金甲已经是我方的,那么可以派一支高战去对面的复活点堵他们要复活的玩家,出来就杀。当然,换位思考,别人也可能那么做,做好应对措施。
2.人数,策略,实力等都是成为胜利的原因,但是如果实力不行,那就要从策略上取胜,曾经有一个家族人数上少另一个家族近一倍,但最终积分跟对面积分相差不多,这很让人意外。
3.如果实力相近,如果BOSS是对面的,可以将boss打残血,然后抓住时机同时击倒两三个BOSS,但这种方法很有风险,如果控制不好,最终胜利很有可能是敌人的,所以这方法虽有但少有人用。。
首先,我们应该认识到王城战的玩法,在两个家族宣战王城太常第二天的19:30-20:00为王城战的开战时间,双方首先获得20000积分的就是胜利家族,如果半小时内没有达到20000分则分数较高者胜。王城战都会有专属的领地地图,与端游不同,领地当中的boss只有三个,即镇关、金甲和镇边,每占领一个boss就会增加5%的分数。最受玩家欢迎的一个问题就是boss如何计分的,以前都是谁先打了第一下boss就是谁的,但是因为这个bug已经被反馈太多,现在已经变更成攻击较多的一方获胜。
杀人也会增加分数,所以王城战一般的分配都是高战为一个队伍,然后俩家族分别打金甲和本方boss,在金甲是本方的前提下会留守高战杀人,也会安排高战队伍直接在敌方复活点堵着对方复活的玩家,所以王城战一般都会要求尽量少安全,一旦安全就真的很有可能双高才出来了。
王城战获胜最关键的三点:一、优秀的指挥;二、压倒性的人数;三、高度的执行力。从三测到现在的王者内测,让小编最记忆犹新的是五测一区的益达王城战,当时参战双方是隐氏一个四级家族VS帝都两个五级家族,隐氏虽然人员与对方相差近一倍的人数,但是不可质疑当时的隐氏高战以及执行力都是一流的,硬是在那场战役中打出了仅仅比对方少了一千多分差距的战果,虽败犹荣!如果说为什么一个四级家族可以打的让五级家族如此有压力,个人认为以上三点是必要条件。
如果在实力相近的情况下,也会有一些指挥铤而走险,即在boss是对方的前提下只将boss打到残血,然后同时击倒两个或者三个boss,这种方式只适合执行力很强的家族,如果有人没有及时收手是很容易送对方成为帝王的,而且输出不够迅速的话也是很难有反败为胜的机会,所以这种打法在王城战中不多见但也不是没有。