相对打CS 炼狱蝰蛇、罗技 mx518、和ie3.0 的对比?

2025-04-29 18:58:38
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回答1:

我来告诉你最权威的评测吧!我把我写过的一篇文章再打出来,希望你能彻底明白DPI和鼠标速度到底是什么含义。(由于我不够2级图片上传不了了)
目前大家很多都采用了高DPI和可调DPI的鼠标,也有很多玩家仍在使用400DPI的鼠标,那么随着大尺寸高分辨率的显示器逐渐进入到大家的生活中,对于鼠标的DPI的需求,大部分人倾向于两种观点:A,高分辨率的大尺寸LCD上,应该同步使用高DPI的鼠标,移动和定位会更好。 或者: B:即使是高分辨率的大尺寸LCD上,使用400DPI的鼠标,把鼠标速度提高了,一样可以取得良好的移动。这两种观点到底对不对?包括坛友Trojan的那个帖子引发的争论到底谁正确,现在就让我们把DPI和WINDOWS鼠标速度这两个参数的效果差异来形象地表现出来:

首先,我们来说明DPI是什么? DPI DOT PER INCH指的是鼠标移动一英寸,对应鼠标可以向系统反馈多少个点的数据。 一般说400DPI,假设鼠标在WINDOWS默认的速度下,每反馈一个点的数据,都对样屏幕上的一个像素。就是说每移动一英寸,鼠标会像系统反馈400个点的数据,如果你使用的桌面分辨率是800*600,那么你的鼠标只需要在鼠标垫上移动2英寸=5.08CM,你的光标就可以从屏幕横向的一端移动到另一端(800个像素点),对于其他分辨率也相同。

那么400DPI和800DPI在同样分辨率下到底有什么区别呢? 假如仍以800*600的分辨率和WINDOWS默认鼠标速度为基础,400DPI鼠标移动一英寸的同时,反馈给系统400个点的数据,光标可以横向移动半个屏幕的距离。而800DPI的鼠标移动一英寸,反馈给系统800个点的数据,光标可以横向移动一个屏幕的距离。

特别注意:在这两种情况下,在横向移动的过程中,屏幕光标的行走路线上的每一个点都可以被定位到,只要你的手可以精细地控制鼠标,理论上你可以移动到屏幕上任何一个点。也就是说,高DPI的鼠标虽然使你鼠标移动更少的距离就可以换来光标的大范围移动,但这种类似“加快光标移动速度”的过程中,没有牺牲你的定位精度,你仍然可以定位到屏幕上的任何一个点,只要你能精细地控制自己的手!

为了与后续的鼠标速度调整带来的差别来进行对比,我使用自己的518鼠标,分别在400DPI, 800DPI,1800DPI状态下进行测试:
测试的方法是采用WINDOWS自带的画图软件,在同样的鼠标移动速度情况下(SETPOINT软件左起第5格),采用划斜线的方式来看三种DPI的区别(为避免XP SP2系统存在的误差,不要选中“提高指针精确度”选项),结果可以看出400DPI, 800DPI和1800DPI都可以实现精细的移动,见下图,从上到下的三条曲线分别是 400DPI 800DPI 和 1800DPI, 三者没有什么区别:

比较完不同DPI对鼠标定位的影响,我们来看不同的鼠标速度对定位的影响。从理论上来说,鼠标速度是这样的一个参数,就是系统对于从鼠标反馈回来的一个像素点的移动,会定义成屏幕光标的多大距离的移动。仍然用400DPI的鼠标来距离,当采用WINDOWS默认鼠标速度时(假设此时对于鼠标反馈的每一个点,系统都会对应屏幕上的一个像素),那么当鼠标反馈从第一个点的数据到第400个点的数据返回时,对应系统会定义光标在屏幕上同样移动400个像素,即从第1个像素开始,一直到第2,3,4,.....400个像素。 这时想在800*600的分辨率下横向从一端移动到另外一段,需要移动鼠标2英寸=5.08CM的距离。

如果我们将鼠标速度提高一倍,这时系统对于鼠标反馈回的每一个点的移动,会要求光标相应移动2倍的距离,也就是移动2个像素,如果仍然是400DPI的鼠标,当鼠标移动一英寸并反馈回400个点的数据时,系统会要求对应屏幕光标要移动400*2=800个像素的距离,也就是说鼠标移动1英寸,光标移动800个像素,就可以在800*600分辨率下由屏幕横向的一端移动到令一端,注意:这貌似是和你在默认鼠标速度下使用800DPI的鼠标是一样的效果,但是你要知道,在使用400DPI鼠标并加倍鼠标速度时,光标在屏幕上是从第1个像素开始,一直到第3,5,7,9,...... 799个像素,是一种跳跃式的移动,也就是说对于屏幕上一半的像素点来说,你在移动过程中根本不能定位到它们身上!

为了让大家有直观的概念,我们继续采用上面的办法进行测试,这次测试中,我们固定400DPI不变,分别将鼠标速度调整为第1格,第5格和第11格,如下:
我们发现在将鼠标速度调高后,光标的移动是跳跃型的,也就是说光标无法定位于路线上的每一个点,这样的结果在一些要求精确定位的应用中,无疑是致命的~! 看到了这样的结果,那些朋友还会坚持说自己400DPI的老鼠调高了速度就一样可以使用在高分辨率下了吗??

总结:

1,低DPI调高鼠标速度,是不能取得和高DPI鼠标相同的定位效果的!
2,调高鼠标速度,是以牺牲光标定位精确度为代价的,在轻微提高鼠标速度时,这种现象可能不很明显,但是一旦将鼠标速度调到非常高,那么就会严重影响定位,CS里你会发现自己总是无法准确瞄准~
以上各位朋友是否明白DPI和鼠标速度之间的差异了

本人强烈建议你买炼狱蝰蛇3500dpi,用狙击枪时调到1800dpi或900dpi就可以了

回答2:

.逻辑的鼠标 在钢化玻璃鼠标垫上容易丢针.在其他的鼠标垫上表现优秀《布.纤维.木质布面等》
.蛇系列的鼠标 其实更适合星际和魔兽争霸.但不是说不能打CS呵
.IE3.0虽然有点老但打打CS是完全够用的.4.0其实也不错.不过因为3.0的名气很多人都喜欢3.0

逻辑和IE系列都很适合CS

还有就是 别就是鼠标好 鼠标垫《一般好一点的200以上》.耳麦《好点的200以上》才是重头戏

我自己鼠标很多但比较喜欢的还是MX518
鼠标垫是老款的微软1030

很多年不打职业了..但这些都还留着 偶尔看看..同事问会不会CS 我也就摇摇头不会玩..

dpi 一个刷新率的意思.就是鼠标底下的扫描的激光打在垫上.反射 这个过程的频率 300就是每秒300下 一般600以上的就足够了

但800的最好 IE3.0就是800的 逻辑的都是1000以上

但这个对于CS没有意义 因为CS的极限接受频率就是800 高了也是默认800

还有就是手感很重要 自己买的时候摸摸 自己的手大手小 估计下 IE和MX系列都是西方人的东西 西方人手大所以鼠标都很结实

还有鼠标的贴角 记得买回来 200-300百的鼠标 角要保护好 买来就贴上 磨光贴上去的垫子及时换

回答3:

dpi 专业的百度百科有 我就不复制了 简单的说 就是你的光学传感器对你每秒移动的扫描次数的一个速率 但是鼠标不光有这些 比如刷新率 或者设计上的 还有硬伤 比如在什么游戏中会明显丢帧 或者什么 其实我还是推荐mx518

回答4:

个人比较喜欢3.0 ,IE4.0比较重。其实只玩CS的话推荐IO1.1也完全够用,手感不错,比较适合东方人手的大小。罗技的不习惯,用起来别扭,也很挑垫。
蝰蛇这些新产品感觉不像是为了CS而设计的。300+的DPI与3000+的DPI基本在CS里感觉不出来。