如今兽族最常规的战术应该是放下祭坛之后首发剑圣或先知,都学习1、3技能,同时出产的农民一次放下地洞—兵营—地洞—商店,农民需要六个采木,在放下兵营后生产两个兽人步兵然后升级基地。升级的过程中再生产两个兽人步兵,并放下两个地洞。后三个地洞的位置尽量靠后,以免敌人攻击地洞来压制人口最大值导致无法生产兵。在以上过程中剑圣或先知可以带上巫毒商店里的医疗剂选择练级,也可以在地精商店里买上速度之靴攻击对方的农民或者寻找对方的部队通过疾风步或狼抢野怪的经验或者攻击对方的英雄和兵,使对方无法正常练级。同时单独让兽人步兵攻击野怪获得经验。基地升级完毕之后就二发牛头人酋长或暗影猎手,后者升级1、2技能,前者光环必升,1、2可以二选一。看自己的剑圣或先知是否到三级。如果到三那么就让剑圣或先知继续骚扰基地或练级,并且让牛头人酋长或暗影猎手带上医疗剂和部队单独练级。如果剑圣或先知没到三那么就两英雄一起练,直到剑圣或先知到三再去骚扰。在祭坛点下牛头人酋长或暗影猎手的同时放下兽栏和灵魂归宿。兽栏出产三个掠夺者并且在生产好第一个时先升级诱捕再生产两个。灵魂归宿里生产两灵魂行者。生产好第一个时先升级灵魂行者的专家级,然后再生产一个。将兵营、兽栏、灵魂归宿的集结点设置到牛头人酋长或暗影猎手的身上。在部队成型到达48人口的时候去找对方决战。决战的时候尽量不要在对方家里,两个英雄身上要带好巫毒商店里的小生命药水以及加速卷轴,并且带上地精商店里的群疗卷轴和小无敌药水。决战时先将部队用灵魂行者套上灵魂锁链后按A然后找空地点下,这样部队就会自动找目标进行攻击。然后将残血的部队用点小地图拉回家并按SHIFT踢出编队,然后重新编队。用掠夺者的技能网住对方残血的兵并选单独的兵进行攻击。时刻注意英雄的生命值,及时使用道具保命。牛头人酋长在别人兵多的地方释放技能,暗影猎手变对方的高输出单位或英雄,给自己的兵加血。如果对方释放了持续魔法则用灵魂行者的驱散技能驱散。如果对方不肯决战的话就在主矿附近的矿点放下大厅开分矿。家里同时升级三本基地,放下两地洞和一磨坊一兵营。升级完成后生产两可多,研究兵营里的巨魔再生和狂暴战士,其余的人口均生产巨魔狂暴战士并补上两狼骑。升级磨坊里的加强型护甲和兽栏里的高级战鼓。不要生产萨满和牛头人,嗜血术会被对方盗取或驱散,重甲的牛头人经验高,输出低。三英雄也一般不出。最终决战的时候优先用诱捕网下别人的空中单位,并用用巨魔狂暴战士齐射。英雄一定要保护好,牛头人酋长找别人兵多的地方释放技能,暗影猎手也要看时机变羊加血。给前排的兵套上灵魂锁链。可多兽吞噬别人的肉盾或高人口地面单位。英雄要带上小无敌小血瓶和群疗卷轴。如果他还是不出来就开三矿,分矿多竖瞭望塔,在确立了绝对的经济优势并且确保他没有分矿的时候甚至在别人门口竖,并且造几辆粉碎者躲在塔群里攻击对方建筑,逼他出来。
其实战术之间有相克,我说的只是常规战术。建议多看看GRUBBY、LYN、FLY等职业选手的视频或录像,观察他们是如何应对各种战术的。我用人族兽族比较多但不是高手,如果有兴趣可加QQ1373053243,希望我的回答对你有所帮助。
魔兽俱乐部,里面有四个族的讲堂,大量教学视频,系统介绍每族对抗各族的各种法打和战术细节,很详细,很有效很全面的战术。做视频的都是高手哦,其中还有guangmo,JY,Fordream等前职业选手,相应强大的阵容。
至于你说的建造顺序,这个并不是固定的,你可以去下载职业玩家的录像,仔细观察开局就知道了,当然也可以直接看他们的第一视角视频,这样就具体知道他们是怎么建的了。
至于各种小技巧呢,这在魔兽俱乐部的各期视频中,自然是一一提到的。不过有一个“魔兽微操教程”,你可以直接在网上搜到,有关魔兽的基出操作。
关于某楼说先商店再兵营的说法,楼主请慎重。你注意到了吗,他说“我虐菜就是这样的”,如果是打比自己菜一些的人,即使是不对的打法也能赢。他也承认“这个大G出来的很晚”。这样的话,如果是人族直接来一本塔攻你,你绝对防不住。他居然还说3个大G才升本,这科技慢的多了去了,他当这是不死的ZZ流啊。 我劝你还是看人家高手的教学视频吧,这些回答里面五花八门的说法都有,你也未必能判断合适与否。
兽族看你前期怎么打。一般是四农民采金,第五农民造祭坛,一般来说第六农民出来的时候造地洞会太晚一点点,所以在第六农民出来前三秒左右从采金的农民拉一个造地洞。然后第六农民继续采金。GRUBBY也是这么干的。
接下来就看你是不是要第一时间出步兵,是的话,第七农民放兵营。第八之后的农民一直采木,地洞造好的第六农民返回采金,保持五农采金。
然后在木头够四十的时候放下第二个地洞,保证第二个大G不会被卡。再够三十木商店这样。
如果是纯奥特曼流的话,那么就是第七农民继续采金。第五,六农民造完采木。然后第八农民出来可以放商店,这样可以在剑圣出来前造好商店。
一般来说,看打法,正常是三到四个大G。2本小Y,BE,BS。需要注意的是在2本好之前要放好第三口地洞,保证2本好的时候能第一时间出2英雄。一般来说7农民采木可以够兽族的需要。如果是奥特曼流开局跳科技,可以8农民采木,不然2本会有点缺木。最晚在一个白牛之后放下磨坊,出科多,一个就够。万金油部队就是剑圣小歪,4大G,三狼骑,两白牛一科多的五十人口。当然最好是根据对方的部队组合来调整出兵。
最后废话下,在LT上的兽族优势才是最高的,因为在有泉水的地图,都是兽族最爽。在TR上,兽族前期近点打不过人类,后期打不过暗夜,因为TR地图地形狭窄,很适合吹风流。
楼主你至少给个地图好不?没地图怎么讲?每个地图都是不同的...我想你肯定是超级新手...我还是喜欢一开始点3农民,然后BA,采4次金,BO,然后先BV,这样剑圣出来了以后正好2组药膏直接去骚扰,之后第一次木头,30+10的木头了,直接造再一个BO,之后等50木头了再BB,这个大G出来的很晚,但是我虐菜就是这样的,剑圣直接和人家拼血,我宁可100血换人家50血,因为我有药膏!我一般早3个大G就升本,然后造小歪,(地洞自己造,不用我说,在升本的时候造一个,升好再一个)然后1个BE和一个灵魂归宿,归宿的集合点放在小歪身上,BE的集合点放在剑圣身上,然后就一直造狼骑和白牛,白牛多了直接去打人,对大G有伤害加成,还可以打虚无的白牛,操作还是要自己弄,千万别所有不对点到一个人身上,你就直接让部队能打到谁就打谁,这样才会输出最高,打最近的单位,没血的往后拉,(我说的地图是TR,不过也无所谓,都可以,大战之前打个中间的4组海归中的一组,掉个大血大蓝无敌之类的,就稳一点,而且可以在大战的时候顺便开二矿,这样如果输了也可以有很好的经济来源)、希望楼主适当追加点分,0分手打的人已经不多了。
祭坛、地洞、兵营、地洞、商店依次放下,然后升科技。用地洞的小建筑身为来卡住基地的入口,具体就是在放建筑时量一下距离,对角线的建筑可以苦工出入,而剑圣等其他兵种不可进入。二本兽栏和灵魂归宿依次放下,人口跟上就没问题了