109 5开 我认为PT最好 我5开3年了 先用过5PS 又用过4PS 1PT 现在玩基本2种 1种5PT 因为109秒4 PS不加力的话 秒的不比PT多很多 而且秒3 5PT 抓鬼 遇到血鬼 不能吸稍慢 其他都OK 任务 100剧情 都轻松 尤其任务和剧情 比PS省蓝 秒4才50蓝 但是PS秒3 加点方法 4血1耐 强身冥想在NPC学到40足够 第2种 2PT 3PS PS 2力2体1魔加 感觉最实用了 2体1魔 强身冥想40 血3000+ 蓝700左右 伤害1000+ 雷阵能秒900+ 有双PT保护 还这样的属性 基本做什么都没问题 但是本人玩的时候 杀青玄费劲 而且这样的加点 虽然好使 但是想卖号根本卖不上一点价 不如 PT4血1耐好卖 总结 ①109 5PT 4血1耐 秒4 有伤害 有强大的生存 ②3PS (2力2体1魔)2PT(4血1耐)伤害突出一些 生存能力稍差一点 最主要比第一种费蓝 有的时候过高级剧情或者杀任务被炸蓝 有些吃力 而且PT50就秒3 快速冲级不错 不管哪种 队里最快的PT带个水清 (不用多少说为什么了) 第1种还有一个好处 可以刷种族 100的时候 抓鬼 和鬼王 种族 一起 领了任务 一个天眼搞定3个 我都是这样 顺便封 麒麟山的妖得80环 副本 周末任务(只刷12门)轻松无压力 如果稍微投入点小钱 打几个带精神集中 魔心的BB 没多少钱 干什么都好使 没有钱 随便弄个单法的BB 也行 我抓鬼就带专用雨师 加点都是2血3魔 或者2魔3血 输出不差 而且生存能力强
不用点修的门派是有的就是普陀,盘丝和地府,但是如果一点都不点的话,双抗太差,非常容易死,至少双抗点个几级,这些门派我们叫固定伤害门派,跟法修和攻修没关系,只跟门派技能的高低有关系,所以只要门派技能高,固定伤害就高,秒的就多。这三个门派,地府秒的最少,这里就不建议了,盘丝早期秒的最多,但后期没有普陀秒的多,这就要看你玩高级还是低级了,一般来说109二都差不了多少,但盘丝固定伤害可以让怪不动,而PT可以加血拉人,所以五开的话二个门派都是需要的,而且这二个门派对装备基本没有什么要求,可以的话带练气套回下魔,当然也可以带个水清特技,队友被封了也是要解的。五开的话一般3PS2PT或者2PS2PT1DT都可以,前者都靠固定伤害,但是遇到主怪血多就比较麻烦一点,但是最省钱,可以把全部号搞的都比较好,适合只想赚钱的玩家使用;后者可以把PS和PT省下来的钱都把DT搞起来,杀主怪快很多,但钱都花在DT上了,所以早期谈不上赚钱,但后期DT搞起来了,杀怪会更快一些,更容易一点。PS以4力1体加点,固定伤害跟加力有关系,而PT固定伤害跟技能有关,以2体2耐1敏为主,PT需要加血拉人用特技,需要加1敏好配合,这里不建议加魔,因为加魔没加固定伤害,只加蓝的上限,这完全可以靠练气套,冥想学高点,变龟卡等解决,属性加体耐上,血多防高不易死。DT就全力加点,伤害高才是硬道理,但DT要想搞起来,还是需要把帮贡搞起来,修搞起来的。
5开号都是PT PS这类的啊
不点修的 可以选 PT PS HS
看好多5开的 都喜欢1PT 1HS 3PS的
PT 3耐2体 PS 3体2耐 HS 2耐2体1敏(我也不清楚别人专业5开选HS干什么。。个人觉得换成2PT 3PS 比较好 )
这样的配置不点修都无所谓 反正输出都是固伤的 。。 防御的话都是加2.3点血耐的 所以也耐打 抗修点不点也无所谓了,,而且这几个门派国标装备就好了,,
FB活动的时候带法宝宝 2345号挂秒 带秒bb 自动
抓鬼 2345秒 BB带攻的 自动(最好人物的速度大于宝宝的速度)
盘丝,普陀,地府和女儿。这几个门派的输出是看技能和装备的和修炼无关,如果想5开刷钱的话是最好的选择。不考虑PK的话可以全按肉盾加点方式来练.5个号的门派就不用我教了吧
不点修的门派基本不存在,不过5开的话可以练PS或者PT点抗就可以了,建议2PT3PS。基本都是2体1魔2耐加点,可以保证输出和生存!