ofile.write((char*)&a,sizeof(a)); 改成
ofile.write((char*) a.c_str(), a.length()); 或者
ofile << a;
ifile.read((char*)&b,sizeof(b)); 改成
ifile >> b;
试试,你要理解 read write函数的意思,不要乱写代码
你保存的时候应该这样保存:
int
main()
{
string
str1;
string
str2;
cin
>>
str1;
cin
>>
str2;
ofstream
outfile("temp.dat",ios::binary);
if(!
outfile)
{
cerr
<<
"error
!
"
<
0;
}
outfile.write(str1.c_str(),str1.size()+1);
/*你原来写成(char
*
)&str1,这样往文件里写入的东西其实是str1这个类的数据(包括了指向实际字符串的指针),而不是字符串。因为string类的字符串是用new在堆上分配的,string类本身只包含字符串的指针,用c_str()这个成员函数可以获得这个指针,你可以看一下string类的源码。
改成这样以后,写入文件里的就是实际的字符串了。
写入的长度应该是字符串的长度(包括结束符'\0')*/
outfile.write(str2.c_str(),str2.size()+1);
outfile.close();
return
1;
}
读取的时候这样读取:
int
main()
{
string
str1;
str1.reserve(100);/*为str1申请100个字符的空间,如果不申请的话c_str()返回的是空指针,也就是没有空间。假设你上次存的两个字符串长度不超过100。*/
ifstream
infile("temp.dat",ios::binary);
if
(!
infile)
{
cerr
<<
"error
!
"
<
0;
}
infile.read((char
*
)str1.c_str(),100);/*这儿由于不知道你上次写入文件的两个字符串的长度,只能把文件里的内容都读出来再根据'\0'来分析出两个字符串。*/
cout
<
cout
<<
(char*)(str1.c_str()
+
strlen(str1.c_str())+1)
<<
endl;//输出第二个字符串
return
1;
}
至于原来你写的程序能够正常工作,是因为你往文件里写的是string类,包含了字符串指针,而同一个进程里面指针是不会变的,所以你读出来之后ok。
当你把“保存”的那一段代码删掉后,你再编译运行这个程序,这时str1/str2分配的指针与你上次写在文件里的指针不同了,所以显示出的字符串是乱码。
我改的程序c语言风格有点重,呵呵,你可以自己看着再改改。
你那个a前面加&符号干嘛啊?还有b前面的&符号!a和b本身就是一个string类的对象,取地址的时候不要加&取址符号!
ios::binary 不要用STRING