你说的这个方式,用maya来实现非常简单
方法:到动力学下面的版本,选择模型,然后执行粒子下面的,以物体发射粒子,选择以模型的表面发射方式,然后把粒子的发射速度调为0,这样粒子就离不开物体的表面了,然后在调节粒子的数量,让物体的表面可以密密麻麻的全是粒子,然后播放一下,这样粒子就慢慢出现在模型的表面,而不会发散出去,到你想要的效果之后,选择粒子,设置执行此状态为初始状态就可以了,这个时候你在把时间调到开始帧的时候,也是模型上面都是密密麻麻的粒子了,最后把粒子发射器的发射数量调为0,OK,彻底完成了
你试试看