+XX火焰伤害或+ XX-XX火焰伤害。这类是使用武器攻击时生效的追加伤害,和攻击本身的属性无关。
+ XX%火焰伤害。这个是产生伤害时,任何单个攻击源的攻击类型中有火焰伤害,火焰部分伤害按百分比提高
XX%机率+XX火焰伤害或XX%机率+ XX-XX火焰伤害。同最上,但触发不限制是否使用武器攻击,魔法也可以触发。如果技能说明上特殊注明默认武器触发的话只有平砍或平砍类技能才会触发。
XX%机率+XX%火焰伤害。这类是任何单个攻击源的攻击中带有附带火焰,火焰部分伤害有机率按百分比提高
转化不是加强。例:转化30%火焰,就是100点物理伤害,打怪身上就是70点物理,30点火焰
首先说装备。
很多装备只是加单一的属性、比如加火焰伤害
这类单伤性质的装备并不是叠加。也就是说。并不是法伤。在加火焰伤害输出。是你的法伤DPS在加上本身火焰攻击提成。
相对的。 单一性质装备的伤害输出。肯定会比DPS装的明显。因为它限制了你使用法术的种类。
所以我建议你。要么就凑一套。不要就纯法伤装
这个就是涉及效果了。
比如。法术急速等级。 相对来说。 你有一个确实要算你的法术急速等级。 但是一两个都没有什么效果的。
至少5件套。而且全打急速宝石。
总而言之。 你如果要凑。就凑一套。 要不然根本没什么效果。 单系火焰伤害之类的。 是讲火焰伤害提成。
如果你火焰装备少了。 也提不了多少。 还不如带法伤装